Az Abacusan Stúdió meghirdeti a 2025/2026. tanévi ArTeC Globe Championship robotikaversenyét
A versenyt 2 kategóriában hirdetjük meg 2-4 fős csapatok számára:
- Regular: 10-12 éves korosztály
- Advanced: 13+ éves korosztály
A versenyre az URC magyarországi fordulójának kategóriánkénti első öt helyezettje jut tovább.
Időpont és helyszín
A verseny: 2025. május 18.
Helyszín: 1094 Budapest, Páva utca 8.
Díjazás
Kategóriánként az első 3 csapat ArTeC robotika eszközcsomagban részesül.
A csapatok felkészítő tanárai kedvezményesen vehetnek részt az Abacusan Stúdió 2026. nyári Pedagógus Alkotótáborban vagy 1 alkalommal az Abacusan Stúdió 2026. évben megrendezett továbbképzéseinek egyikén.
JUTALMAK
A csapatoknak:
- az 1. helyezett csapat: 50.000 Ft értékű ArteC alkatrész csomag
- a 2. helyezett csapat: 25.000 Ft értékű ArteC alkatrész csomag
- a 3. helyezett csapat: 25.000 Ft értékű ArteC alkatrész csomag
A felkészítő tanároknak:
- az 1. helyezett csapat felkészítőjének: 25% kedvezmény az Abacusan Stúdió 2026. nyári Pedagógus Alkotótáborba vagy egy alkalommal az Abacusan Stúdió 2026. évi 1 vagy 2 napos továbbképzéseinek egyikére
- a 2. helyezett csapat felkészítőjének: 20% kedvezmény az Abacusan Stúdió 2026. nyári Pedagógus Alkotótáborba vagy egy alkalommal az Abacusan Stúdió 2026. évi 1 vagy 2 napos továbbképzéseinek egyikére
- a 3. helyezett csapat felkészítőjének: 15% kedvezmény az Abacusan Stúdió 2026. nyári Pedagógus Alkotótáborba vagy egy alkalommal az Abacusan Stúdió 2026. évi 1 vagy 2 napos továbbképzéseinek egyikére
Minden további csapat felkészítője: 10% kedvezmény az Abacusan Stúdió 2026. nyári Pedagógus Alkotótáborba vagy egy alkalommal az Abacusan Stúdió 2026. évi 1 vagy 2 napos továbbképzéseinek egyikére
Felkészülés
Kéthetente online szakköri webinár, valamint mentorálási lehetőség.
használható alkatrészek a versenyen
Használható alapok:
A versenyen kizárólag a szervezők által rendelkezésre bocsájtott eszközöket, alkatrészeket használhatják föl a résztvevők.
A feladat sikeres megoldásához a szervezők csapatonként az alábbiakat biztosítják:
- 1 db laptop vagy asztali számítógép, amelyre telepítésre került a Studuino1, a Studuino2, Studuino3, Studuino:bit, program, valamint elérhető a https://makecode.microbit.org/# weboldal.
- ArTeC Robotist 1.0, ArTeC Robotist 2.0 vagy ArTeC Robotist micro:bit robotikai és ArTeC Blocks építő elemek
- A verseny során 3 alkalommal tartunk bónusz alkatrészekért tudásvásárt. Ezen a tudásvásáron
logikai, algoritmikus, műszaki gondolkodáshoz ill. programozáshoz kapcsolódó mini feladatok
megoldásával szerezhetnek az egységcsomagon felül további alkatrészeket a csapatok. - A kísérő/felkészítő tanárokat is játékba hívjuk: egy-egy mini feladat megoldásával ők is szerezhetnek alkatrészeket csapataik számára.
A verseny menete
A verseny munkaideje (a robotok építése, programozása) alatt a felkészítő pedagógusok nem segíthetik a csapatok munkáját – számukra workshopot tartunk, amelyen megismerkedhetnek az Abacusan Stúdió új eszközeivel, módszertani fejlesztéseivel. A futamok alatt a kísérők szurkolhatnak a versenyzőknek.
A csapatok az életkoruknak megfelelő versenyfeladatot a helyszínen kapják meg. A feladat értelmezésében és a pálya egyes részeinek azonosításában a szervezők és önkéntesek nyújtanak segítséget a csapatoknak.
A csapatok a helyszínen megkapott feladat megoldására alkalmas robotot építenek és programoznak úgy, hogy az a feladat megoldásra és a pályán elhelyezett, előre elkészített robotokkal való együttműködésre alkalmas legyen. A robotok építésére és programozására rendelkezésre álló idő alatt a csapatok folyamatosan tesztelhetik robotjaikat a tesztpályán. A robotok az egyes részfeladatokat különböző módokon oldhatják meg a versenyzők tudásának, gyakorlottságának függvényében. A különböző megoldások nehézsége közötti különbséget a pontozás során súlyozással juttatják érvényre a versenybírók.
A verseny során 3 alkalommal tartunk bonusz alkatrészekért tudásvásárt. Ezen a tudásvásáron logikai, algoritmikus, műszaki gondolkodáshoz ill. programozáshoz kapcsolódó mini feladatok megoldásával szerezhetnek az egységcsomagon felül további alkatrészeket a csapatok.
A verseny időtartama
4 óra munkaidő + 20 perc ebéd + 1,5 óra verseny + 1 óra értékelés, eredményhirdetés
Értékelés
Az értékelés során rögzített pontozási táblázatban értékelik a bírók a robotok működését, megjelenését. A versenyző csapatok a feladatokkal együtt megismerik a pontozási táblázatot is.
Felkészülés
A felkészüléshez a szervezők előkészítő feladatokat bocsátanak a versenyző csapatok rendelkezésére. Ezek a feladatok olyan robotok megépítését, programozását igénylik, amelyek a verseny feladatainak megoldását segítik elő.
Várható feladattípusok az egyes kategóriákban
Regular: 10-12 éves korosztály
Használható alkatrészek: Studuino tégla, DC-motor, servo motor, LED, Buzzer, Touch sensor, IR Photoreflector, Light sensor, Sound sensor, Accelerometer
Várható feladattípusok:
- Targonca vagy más, kisebb tárgyak elmozgatására alkalmas gép építése
- Billenőplatós jármű építés
- Másik robot nyomógombjának lenyomására alkalmas szerkezet építése
- Nyomkövető robot megépítése
- Nyomkövetés megszakítása érzékelő hatására
- Várakozás érzékelő állapotváltozására
- Irányváltoztatásait, egyes tevékenységeit fény- és hangjelekkel kell jeleznie
- Érzékelnie kell, ha rakományát ráteszik vagy leveszik róla
- Kisebb akadályokat adott helyre kell eltolnia
- Jelek megszámlálása
Advanced: 13+ éves korosztály
Használható alkatrészek: Studuino tégla, DC-motor, LED, Buzzer, Touch sensor, IR Photoreflector, Light sensor, Sound sensor, Accelerometer
Várható feladattípusok:
- Nyomkövető robot építése
- Nyomkövetés megszakítása érzékelő hatására
- Érzékelő által mért, 2-nél több érték elkülönítése (3 vagy több intervallum)
- Várakozás érzékelő állapotváltozására
- Irányváltoztatásait, egyes tevékenységeit fény- és hangjelekkel kell jeleznie
- Érzékelnie kell, ha rakományát ráteszik vagy leveszik róla
Lift, targonca emelővilla vagy zsilip-plató megépítése, tehát olyan szerkezet, ami egy
másik robot alatti talajszintet meg tudja emelni - Kisebb akadályokat adott helyre kell eltolnia
- Dőlés érzékelés
- Jelzések megszámolása
